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第五集:共謀振興百業同創美好未來——客家文化産業發展

第五集:共謀振興百業同創美好未來——客家文化産業發展
www.hellotw.com    日期:2011年07月18日 20:38    來源:你好台灣網   字號:  


 

  站在新的歷史起點,我們應該如何更好地弘揚運用客家文化?如何探索出一條客家文化發展的新思路?如何促進客家文化産業化?今天下午,2011海峽兩岸客家高峰論壇舉行了專題論壇——客家文化及産業發展。
  在高峰論壇上,中國文化産業促進會專家顧問、廣東動漫城副總經理張新雄,台灣師範大學歷史系副教授、行政院客家委員會諮詢委員邱榮裕,台灣客家筆會常務監事江彥震,福建師範大學社會歷史學院教授謝重光,聯合大學經濟與社會研究所所長胡愈寧等5位專家學者暢所欲言,從客家文化切入,在充分結合現代社會文化産業發展實際,提出頗有針對性、建設性的意見建議。
  那麼在今天的《原鄉日日新》節目裏,我們就一起來聚焦2011海峽兩岸高峰論壇分論壇——客家文化及産業發展,一起跟隨專家學者們的思路,探索客家文化産業發展新方向。
  第一個發言的是謝重光教授作題為《慚愧祖師身世、法號、塔號、信仰性質諸問題及其在台灣傳播的特點試析》的演講。他通過試析慚愧祖師在台灣傳播的特點,展示客家文化由原鄉傳到台灣之後的發展變化,詮釋兩岸同源同宗的客家民俗和信仰。
  謝重光:大家知道民間神靈慚愧祖師就是梅州的一個民間的守護神,祖廟就在梅州陰那山上的靈光寺上,在台灣也有很多慚愧祖師的信仰廟宇,主要集中在中部的南投縣,從大陸原鄉傳到台灣南投縣,慚愧祖師在形象、功能、升格都發生了比較大的變化,為什麼會發生那麼大的變化呢?我們就探討它演變的軌跡和規律性,由此來探討客家文化從原鄉到台灣的傳播過程中傳承和變遷的規律性的變化。
  接著張新雄先生結合動漫企業的産業融合,從新穎的角度探索客家文化産業化的新路徑,提出了具有建設性的客家地區可以參考的動漫産業發展思路。
  張新雄:一直是動漫迷,也一直在探討如何通過動漫的形式來傳承和發展客家文化特別是客家精神。動漫是普遍受青少年喜歡和接受的一種藝術表現形式,動漫産業從2004年到如今,國家給了很多政策方面的扶持。通過動漫去把我們的品牌建立起來,把商業做好延展,我有八個方面的對策:一是把故事內容和漫畫形象的創作,比如客家名人、歷史、民間故事等等;二是做動漫創作的時候要把衍生品牌做好;三是根據企業自身的開發和本區域文化特色做相應的産業鏈條;四要突出高新技術的運用;五是要做品牌文化建設,運用好人才。六是投資主體要多元;七是地方政府要給予動漫産業相關的政策支持;八是促進旅遊資源的動漫化。
  來自台灣的專家學者則通過演講台灣在發展客家文化産業化方面的方法和思路,為客家地區發展文化産業提供了很多經驗的借鑒。
  邱榮裕教授詳細介紹了台灣客家鄉鎮“文化資産”在文化與觀光産業中的運用,説明“文化”在觀光産業中的價值和重要意義,詮釋台灣客家文化産業的發展與世界客家文化産業的發展是相一致的,也表達了要責無旁貸地傳承和保護客家文化。
  胡愈寧所長從行銷和管理的角度,闡述如何將傳統的營銷方式轉變為體驗行銷,如何透過産銷平臺將客家文化推向世界。
  江彥震先生就《客家文化創意産業——客家桐花祭》發表了演講,從油桐樹的生態研究、客家桐花祭的緣起、桐花祭取得的社會效益和經濟效益等方面分析客家文化創意産業的發展思路,為客家地區探討客家文化産業化發展新方向提供了經驗的借鑒。
  專題演講結束之後,專家還與現場聆聽者進行了積極互動,就客家動漫作品創作和推廣、文化與産業發展等話題給出了獨到的簡介,將高峰論壇氣氛推向另一個高潮。



關健詞: 客家 文化 産業    祖師 産業化 慚愧 發展 品牌 花祭  

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